اسٽيم اسڪول جي حيثيت سان، شاگردن کي مختلف اسٽيم سکيا جي طريقن ۽ سرگرمين سان متعارف ڪرايو ويندو آهي. اهي سائنس، ٽيڪنالاجي، انجنيئرنگ، آرٽس ۽ رياضي جي مختلف شعبن کي ڳولي سگهن ٿا. هر منصوبي ۾ تخليقيت، رابطي، تعاون ۽ تنقيدي سوچ تي ڌيان ڏنو ويو آهي.
شاگردن آرٽ ۽ ڊيزائن، فلم سازي، ڪوڊنگ، روبوٽڪس، اي آر، موسيقي جي پيداوار، 3D پرنٽنگ ۽ انجنيئرنگ چئلينجز ۾ نوان منتقلي وارا صلاحيتون پيدا ڪيون آهن. ڌيان عملي، متحرڪ. ڳولا، مسئلي جي حل ۽ تنقيدي سوچ ۾ مصروف شاگردن سان گڏ جاچ تي ٻڌل سکيا آهي.
اسٽيم سائنس، ٽيڪنالاجي، انجنيئرنگ، آرٽ ۽ رياضي جو مخفف آهي. اهو سکيا لاءِ هڪ مربوط طريقو آهي جيڪو شاگردن کي حقيقي دنيا جي مسئلن بابت وڌيڪ وسيع سوچڻ جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. اسٽيم شاگردن کي مسئلا حل ڪرڻ، ڊيٽا ڏيکارڻ، جدت آڻڻ ۽ ڪيترن ئي شعبن کي ڳنڍڻ جا طريقا ڳولڻ ۽ پيدا ڪرڻ لاءِ اوزار ۽ طريقا ڏئي ٿو.
اسان وٽ 20 سرگرميون ۽ انٽرايڪٽو ڊسپلي آهن جن ۾ شامل آهن؛ روبوٽس سان يو وي پينٽنگ، ري سائيڪل ٿيل مواد مان ٺهيل نموني پيڊ سان موسيقي جي پيداوار، ڪارڊ بورڊ ڪنٽرولرز سان ريٽرو گيمز آرڪيڊ، 3D پرنٽنگ، ليزر سان شاگردن جي 3D ميوز کي حل ڪرڻ، اگمينٽيڊ ريئلٽي کي ڳولڻ، شاگردن جي گرين اسڪرين فلم ميڪنگ پروجيڪٽ جي 3D پروجيڪشن ميپنگ، انجنيئرنگ ۽ تعميراتي ٽيم چئلينجز، رڪاوٽ ڪورس ذريعي ڊرون پائلٽنگ، روبوٽ فٽبال ۽ هڪ ورچوئل خزاني جي ڳولا.
هن اصطلاح ۾ اسان هڪ روبوٽ راڪ پروجيڪٽ شامل ڪيو آهي. روبوٽ راڪ هڪ لائيو ميوزڪ پروڊڪشن پروجيڪٽ آهي. شاگردن کي هڪ گيت تيار ڪرڻ لاءِ بينڊ ٺاهڻ، ٺاهڻ، نموني ۽ لوپ رڪارڊنگ ڪرڻ جو موقعو آهي. هن پروجيڪٽ جو مقصد نموني پيڊ ۽ لوپ پيڊل جي تحقيق ڪرڻ آهي، پوءِ هڪ نئين همعصر لائيو ميوزڪ پروڊڪشن ڊيوائس لاءِ هڪ پروٽوٽائپ ڊيزائن ۽ تعمير ڪرڻ آهي. شاگرد گروپن ۾ ڪم ڪري سگهن ٿا، جتي هر ميمبر پروجيڪٽ جي مختلف عنصرن تي ڌيان ڏئي سگهي ٿو. شاگرد آڊيو نمونن کي رڪارڊ ڪرڻ ۽ گڏ ڪرڻ تي ڌيان ڏئي سگهن ٿا، ٻيا شاگرد ڪوڊنگ ڊيوائس جي ڪمن تي ڌيان ڏئي سگهن ٿا يا اوزارن کي ڊيزائن ۽ تعمير ڪري سگهن ٿا. هڪ ڀيرو مڪمل ٿيڻ تي شاگرد پنهنجي لائيو ميوزڪ پروڊڪشن انجام ڏيندا.
ثانوي شاگردن پنهنجي پروگرامنگ صلاحيتن جي مشق جاري رکڻ لاءِ آن لائن ماحول کي استعمال ڪرڻ جي قابل هئا. انهن کي چئلينج ڏنا ويا جن ۾ ڏهه مسئلا شامل آهن. شاگردن کي انهن مسئلن کي حل ڪرڻ لاءِ پنهنجي اڳ ۾ سکيل ڪوڊنگ جي ڄاڻ کي استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي. هر سطح جي ڏکيائي وڌندي ويندي آهي جيئن اهي ترقي ڪندا آهن. اهو انهن کي پروگرامنگ منطق تي غور سان سوچڻ جو موقعو ڏئي ٿو ته جيئن ڪاميابي سان ۽ مؤثر طريقي سان ڪم پورو ڪري سگهجي. جيڪڏهن اهي مستقبل ۾ انجنيئر يا آئي ٽي پروفيشنل طور ڪم ڪرڻ چاهين ٿا ته اهو هڪ ضروري مهارت آهي.
سڀئي STEAM سرگرميون تعاون، تخليقيت، تنقيدي سوچ ۽ رابطي کي هٿي ڏيڻ لاءِ ٺهيل آهن.